home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Channel Z 6 / Channel Z - The A1200 Disk Magazine - Issue 6 (1994-06)(Channel Z)(AGA)(Disk 1 of 2).adf / PAULCOLUMN < prev    next >
Text File  |  1992-03-06  |  11KB  |  230 lines

  1. PAUL'S COLUMN
  2. -------------
  3.  
  4.  
  5. Well, I hope some of you have responded with some of your own views 
  6. concerning the subject's covered in last month's column.
  7. If you have written to CHANNEL Z, well done! I was beginning to get 
  8. very disillusioned with the response I was getting to my article's 
  9. and comments i.e. NOTHING!
  10. If you didn't reply, well, that's your decision, but the point about 
  11. doing articles in disk magazine's is so you can air your own opinions 
  12. and views, without the danger of you letters being edited by the 
  13. likes of Amiga Format or CU Amiga. Have none of you got your own 
  14. opinions? 
  15. Haven't you read an article in a magazine that has made you boil with 
  16. anger, you have!, then get fingers to keys and express your feelings.
  17.  
  18.  
  19. Right, the main news is of course the imminent takeover of Commodore. 
  20. It seems the rumour mongers have been going overboard over the 
  21. last couple of month's, telling us of Commodore's ultimate demise.
  22. Rumour's, hmmm, they are an evil thing. Many arguments have been 
  23. started because of such childish thing's.
  24. Who starts them? Probably the same people who have nothing 
  25. interesting to say, so instead, make up complete and utter crap about 
  26. a subject they nothing about in the first place.
  27. I must admit, it is worrying when you here that the makers of the 
  28. computer you have paid hundreds of pounds for is going to close down.
  29. You cannot help but believe certain rumours, especially when you have 
  30. heard that Commodore have made a financial lose in AF and in CU. So 
  31. now Commodore US is no more. Well, let's face it, the Amiga was never 
  32. strong in the USA. (Excluding the A4000). The Amiga is still very 
  33. strong in Europe and hopefully, will be for a very long time. Samsung 
  34. and Hewlett Packard have been mentioned as possible interested 
  35. party's in Commodore's future. No one know's for sure, but, whoever 
  36. takes over the rain's, will, hopefully, realise they have the most 
  37. loyal customers around. We all have to be positive and keep our chins 
  38. up by continuing to support Commodore, we are Commodore's future and 
  39. together we can make the Amiga name live on!
  40.  
  41.  
  42. When it comes to news about Commodore, I have taken the attitude of 
  43. only believing what is said about Commodore, when it comes from the 
  44. mouth's of David Pleasance or Colin Proudfoot.
  45. I for one have a lot of admiration for David Pleasance. Throughout 
  46. Commodore's financial crisis he has always put across a positive and 
  47. forward looking attitude, he has never been negative. He could so 
  48. easily have done the same as Kelly Sumner (Ex MD), i.e. Thinking that 
  49. Commodore was at an end, quit his job like a Captain leave's a 
  50. sinking ship, and take a career dive by starting up a third rate 
  51. Software Publisher. I pity you Mr. Sumner, as do many fellow Amiga 
  52. owners, you showed that when the pressure was on , you could not 
  53. cope, and, being the spineless individual that you are, have since 
  54. lost all your respect within the Computer industry. We laugh at you, 
  55. I laugh in your face, when Commodore hopefully are back in the black, 
  56. and begin to grow again I, as will every Amiga and Commodore owner in 
  57. the U.K. will know, it was no thanks to YOU!
  58.  
  59.  
  60. A new Amiga Magazine was published recently, called 'Amiga Pro' it is 
  61. in fact two mags, one for Amiga's in general and one for 32bit 
  62. Amiga's, CD32 included.
  63. On the whole a very interesting read, but I couldn't help but realise 
  64. that the magazine in general, took a much too negative attitude 
  65. concerning the future of the Amiga. What Did you think?
  66. There were some good articles from programmers and developers in the 
  67. first issue, these included Andrew Braybook, Archer Mclean and Martin 
  68. Kenwright, the boss of 'DID'. It is his comments and views that I 
  69. would like to respond to.
  70. He gave me the impression that Amiga owners should be privileged in 
  71. some way, that DID are still supporting our machine. His overall view 
  72. is that the Amiga including the Mighty A4000, is outclassed by the 
  73. 486PC. 
  74. Well lets have a look at YOUR history, shall we Mr. Kenwright.
  75. Let's look at your first product, 'F29-Retaliator'. Bugged beyond 
  76. belief on its initial release, (Try flying under a bridge or past a 
  77. mountain), an over praised 3D engine (Objects suddenly appearing from 
  78. nowhere.) Need I go on. Not a very good start eh! Ahh Yes, then we 
  79. have 'RoboCop 3'. Has anyone seen the film yet, you have!, well the 
  80. film I saw only had the remotest similarity to the game, and DID were 
  81. supposed to have access the script! Robocop 3 also suffered from 
  82. delayed mouse response, dated visuals, occasional software crashes, 
  83. and poor sound. We are not doing very well so far are we Marty. Then 
  84. of course there is 'Epic' (Stop laughing at the back!) a game that 
  85. was so rushed and under playtested that the average player finished 
  86. the hole thing in a matter of 2 hours. It was bugged, you were 
  87. incompetent enough not to take out the cheat mode, the story fell in 
  88. on it's self if you failed certain missions. On the hole, a game that 
  89. re-defined the words amateurish, pathetic and over hyped.
  90. Finally we have 'TFX'. I have yet to play it on the A1200 or CD32, 
  91. but's lets have a look at some of the comments about the PC version.
  92. You need the fastest 486 (No surprise there, your programmers need a 
  93. fast processor to make up for there sloppy programming). It suffers 
  94. from intermittent software crashes, has long delays while accessing 
  95. the HARDDISK! The CD-ROM version suffers from unbearable music that 
  96. you cannot switch off, and very poor CD accessing, in fact some 
  97. reviewers actually recommended the floppy version compared to the CD-
  98. ROM version.
  99. Well not exactly a history to be very proud of, eh Mr. Kenwright. You 
  100. should be glad that AMIGA owners still buy your products. The fact 
  101. you say that the Amiga is outclassed by the PC is proof that your 
  102. programmers are incompetent, if they new the full capabilities of the 
  103. A1200, CD32 and A4000, and could get the best from them, you would 
  104. not be whining like a little girl about the Amiga being to slow.
  105. There are many games and simulators available on the 16Bit A500, 
  106. that, 4 years ago, would have been programming miracles. It has just 
  107. taken that long for the programmers to get to grips with the machine!
  108. So before you start making a fool of yourself in a magazine again, 
  109. make sure your staff know the full capabilities of the Amiga 
  110. hardware, because at the present moment, they do not!
  111. I hope that has put you and A1200 owners throughout the world 
  112. straight on a few truths. You have a long way to go yet before you 
  113. are producing software like 'F1 Grand Prix' and 'Frontier.' 
  114.  
  115.  
  116. The prototype CD1200 has made an appearance at last! Commodore said 
  117. that all being well it should be on sale in September. They are now 
  118. saying that it might not see the light of day until 1995.
  119. I say, if they brought it out in time for the 'World of Commodore 
  120. show' in November, (If there is still going to be one!) they would 
  121. sell thousands of them and absolutely clean up during the Xmas 
  122. period. We all know that 90% of A1200 owners would buy the CD1200. 
  123. Let's just hope Commodore's new owner doesn't put off the CD1200 for 
  124. to long!!!!
  125. What the magazine's seem to have failed to point out is that the 
  126. CD1200 requires Kick-start 3.1, or even 4.0.
  127. This must obviously mean that all A1200 owners will have to replace 
  128. there Kick-start Roms. Unless of course Commodore have managed to 
  129. somehow incorporate the extra commands in the CD1200 itself.
  130. This is a bit of a bummer for all you A1200 owners out there with 
  131. machines still under warranty!
  132. On the subject of the CD1200 plugging into the trapdoor, we all know 
  133. this will mean that all the owners who have accelerators or ram 
  134. expansions will be a bit miffed, and rightly so, but how long will it 
  135. be before someone releases a piece of hardware that fits between the 
  136. trapdoor and the CD interface allowing users to use a Accelerator/Ram 
  137. expansion as well. Surely it is possible, come on GVP, 
  138. Powercomputing, and the rest of you, you would sell thousands and 
  139. thousands of units. Is the technology available though, I don't know?
  140.  
  141.  
  142. You cannot help but get drawn into the hype concerning the 'Super 
  143. Consoles' at the moment. Everyone seems to be ranting on about the 
  144. Jaguar (A super console that is cartridge based? I think not!) SONY 
  145. PSX, Saturn, Project Reality and 3DO (Complete with bugged CD drive), 
  146. without the slightest mention of he CD32. 
  147. Well all I can say is the CD32 is here NOW! Games are available NOW! 
  148. Expansions are available NOW! Every day that passes finds programmers 
  149. getting to know the machine better and better. You can have the most 
  150. powerful console ever made, but if no one knows how to get the best 
  151. performance from it, the software is going to be trash.
  152.  
  153.  
  154. It was good to see that the preview screenshots to 'Simon the 
  155. Sorcerer II' look like they have been hand drawn. They look 
  156. absolutely superb. It is good to see that Adventure Soft have chosen 
  157. to use this method, as most adventure games now seem to be just 
  158. Digitised fuzzy backgrounds (Innocent Until Caught anyone!)
  159. I hope the Graphic Artist is not a dying breed when it comes to 
  160. adventure games, but, with the advances in technology used during the 
  161. production of most adventure games now, how much longer will there be 
  162. a need for one?
  163.  
  164.  
  165. 'The First Encounters' the sequel to 'Frontier' is in production. 
  166. Well to say I am excited is an understatement. Although after seeing 
  167. 'Frontier' on the CD32 I'm not so sure. I must agree with the 
  168. comments made in CU, I mean, what a wasted opportunity that was. With 
  169. the scope that is available to them, 'GameteK' port the floppy 
  170. version directly over, without the hint of tweaking! 600K of data 
  171. stored on a disk capable of 600MB. What a waste!
  172.  
  173.  
  174. The 'Blizzard 1220/4 Turbo Memory Board has been released, including 
  175. built in 68EC020 28mhz processor and 4mb of ram. An astonishing price 
  176. of £219, an absolute bargain, and up until a couple of months ago 
  177. would have sold like hot cakes. The problem is, now we all know about 
  178. the CD1200, who's going to buy a trapdoor expansion. Poor timing, or 
  179. unlucky timing for the Blizzard, I don't know!
  180.  
  181.  
  182. Team 17 have made a wise decision and injected some new blood into 
  183. there system in the shape of BLOODHOUSE. Team 17 know promising 
  184. programmers when they see them and looking at the screenshots to 
  185. 'STARDUST AGA' they certainly look promising. Although, screenshots 
  186. can be misleading? (Can't they Darren!)
  187.  
  188.  
  189. Finally, June saw the release of 'Elf Mania', finally a beat-em-up 
  190. worthy of the Amiga. The screenshots look stunning and there is 
  191. supposed to be all sorts of programming trickery. The programmers 
  192. have obviously gone to a lot of trouble to bring us an exceptional 
  193. game, so reward them by BUYING IT! You went out and bought 
  194. Streetfighter II in your thousands and that was trash, so do the same 
  195. with 'Elf Mania' knowing this time however you will be rewarded with 
  196. a quality game.
  197. It was sad to see PSYGNOSIS releasing licenced trash in the shape of 
  198. 'Bram Stokers Dracula, Last Action Hero and CliffHanger.' All of 
  199. which are poor, rushed, poorly programmed garbage. There was a time 
  200. when PSYGNOSIS wouldn't have had the nerve to release such tripe. How 
  201. times change!!!!
  202.  
  203.  
  204. That's it this month, I hope I have kept you interested and remember 
  205. if you want to comment on anything I have said, write to CHANNEL Z!
  206.  
  207.  
  208. (C) P.Horton for CHANNEL Z.
  209.  
  210.  
  211.  
  212.  
  213.  
  214.  
  215.  
  216.  
  217.  
  218.  
  219.  
  220.  
  221.  
  222.  
  223.  
  224.  
  225.  
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230.